Grupo de Caza: Profesiones para Cazadores

 

Six Shot Salli Wolfstone By Grace Lui E1370286812422
 

En esta edición de Grupo de Caza, usamos miras y flechas para alcanzar la genialidad y discutimos que la riqueza es solo una adición a nuestras acciones. Envíen sus preguntas a juanin@lasaventurasdeperle.com o déjenlas como comentarios en esta publicación.

¡Oli mis queridos compañeros y camaradas de armas! Ando resfriadito así que no habrá episodios nuevos para mostrar por un par de días más, pero sí quería venir a agrear más conocimiento cazadorniano (¿es eso una palabra? [pues al parecer sí, y hay que patentarla]) y mostrarles cuales son las diferentes ventajas que dan las diferentes profesiones de producción en World of Warcraft para los cazadores, y de paso romper el mito de “estas son las únicas profesiones que el cazador debe tomar”.

Por lo general, para optimizar tu índice de daño es recomendable tener dos profesiones de producción. Sin embargo, las profesiones de recolección entregan muy buenas ventajas también. Si en realidad quieres obtener lo mejor de tu personaje, lo mejor es que tomes dos profesiones de producción. Sin embargo, si tu cazador es solo un personaje alternativo con el que te gusta farmear, es buena idea que tengas al menos una profesión de producción.

¿Les parece si empezamos?

Alquimia

Por lo general Alquimia es una profesión para hacerse rico. No presenta directamente una ventaja para los cazadores que no se pueda comprar, pero sí tiene un par de cosas que pueden ser entretenidas de tener.

De partida, los cazadores que estén interesados en tener sus estadísticas algo más altas en caso de demanda pueden usar un Frasco de alquimistaque aumenta la mayor de las estadísticas del personaje en 320, y se puede usar en Arenas. Esto es útil si uno se ha quedado sin Frasco de flores primaverales, o si uno no quiere gastarlas y está en una situación de gesta o mazmorra. Por otro lado, la La ciencia de la mezcla permite que tu Frasco de Flores Primaverales te otorgue 320 de Agilidad extra.

Si te gusta hacer JcJ con el cazador, o si simplemente quieres vender los frascos y pociones en la subasta, esta puede ser una buena idea.

Encantamiento

 

Encantamiento siempre va a estar bajo demanda, en especial una semana después que haya salido un parche con contenido de raid. Esto es porque muchos personajes cambian de equipamiento dentro de la primera o segunda semana y el canal de intercambio se llena de gente buscando Encantadores. Esto hace que la profesión sea bastante buena para comerciar.

Sin embargo, el único beneficio que entrega esta profesión es un encantamiento exclusivo a los anillos llamado Encantar anillo: agilidad superior. Esto incrementa la Agilidad en uno de tus anillos en 160, y puedes usarlo en ambos anillos para un total de 320.

No es el tremendo beneficio, a menos que quieras hacerte asquerosamente rico (¡y si te haces, recuerda enviarme algo de oro por el tip!).

Herrería

 

El chiste de tener Herrería va en combinación con Joyería: podrás meter un montón de gemas extras en los diferentes espacios que te van a dar las ventajas de Herrería. Sin embargo, las armaduras que produces con Herrería no son exactamente usables por los cazadores de nivel 90 (de hecho, lo más cercano es una malla para personajes de nivel 70) y no produces armas, por lo que si quieres sobrevivir tendrás que crear armas de placas y venderlas en la subasta.

Las mejoras de Herrería son ranuras en los Ranura en brazal y Ranura en guantes, lo cual permite meter gemas que sean útiles para el cazador en piezas de equipo que usualmente no reciben gemas, o reciben muy pocas. Lo interesante de esto es que puedes combinar estas ranuras con otros encantamientos corrientes de Encantamiento, o con los beneficios exclusivos de Peletería o Ingeniería.

Puede que no hagas mucho dinero con esto, pero para sacarle más beneficios a una segunda profesión de producción es buena idea.

Inscripción

 

Con Inscripción haces bastante dinero si sabes vender los glifos en el canal de intercambio. A mi no me resulta, pero en fin.

Lo único que puedes hacer con Inscripción es regalarte Inscripción de garra de tigre secreta a tus hombreras, lo cual es un aumento de 320 de Agilidad por sobre la inscripción que puedes comprar.

No es necesariamente emocionante tener Inscripción en tu cazador, especialmente considerando que por defecto todos los Caballeros de la Muerte piensan que es la mejor profesión para ellos porque se estrenó en WotLK.

Ingeniería

 

Quería llegar aquí, lo reconozco.

Si tienes Ingeniería en tu cazador te vas a morir de hambre (excepto si te metes en el oscuro mercado de los conejos, como cierto tauren que conozco). Yo al menos me muero de hambre porque no hago nada de oro con esta profesión. Sin embargo la cantidad de juguetes que uno tiene con esto lo hace una profesión muy divertida de tener en tu cazador.

Lo que aumenta tu índice de daño (aparte de las bombas que puedes usar) es Muelles de sinapsis, una mejora a tus guantes que hacen que ganes 1920 de Agilidad durante un cierto tiempo. Para obtener el beneficio debes activarlo como Uso, por lo que es buena idea hacerse un buen macro para poder usar esto con otra habilidad que tenga 1 minuto de reutilización.

Por otro lado, hay muchos otros juguetes que puedes usar:

Si te interesa hacer dinero, lo que puedes vender al principio de la expansión son los diferentes rifles que se pueden crear con Ingeniería, que también son un buen inicio para ti mismo. Aparte, siempre están en demanda las Mira de fatalidad de Lord Bombington que se venden hasta por 500g cada una en algunos reinos. Aparte de eso y las mascotas y monturas, pues te morirás de hambre pero al menos tendrás un cazador muy entretenido.

Joyería

 

Esta también es para hacerse rico. Con la cantidad de gente que cambia de equipamiento gracias al Buscador de Raids y ahora con las recompensas de las gestas heroicas, es muy fácil hacerse una buena cantidad de oro en el canal de intercambio o en la subasta vendiendo gemas. Sin embargo, Joyería no presenta grandes beneficios para el cazador en términos de entretenimiento o equipamiento.

Los joyeros pueden equiparse dos Ojo de sierpe delicado, lo cual es como tener Rubí primordial delicado extras en el equipo.

Más allá de esto y las monturas que son ridículamente difíciles de conseguir no hay nada más que requiera tu atención. Claro, si no estás interesado en comerciar.

Peletería

 

Por lo general Peletería es la profesión predilecta para el cazador, no solo por sus mejoras sino por la facilidad con la que puedes hacer equipamiento relevante para la clase. Puedes hacer algo de dinero con la profesión a partir de los parches para pantalones, o comerciando con otros cazadores algunos de los ítemes que puedes crear para raidear.

De partida, podemos obtener un Forro de pelaje de agilidad que aumenta la Agilidad en los brazales en 500, lo cual es una superioridad de 320 de Agilidad con respecto al encantamiento normal para ese espacio. Por otro lado, el Shadowleather Leg Armor es Primal Leg Reinforcements de hacer para uno mismo, por lo que no hay que estar buscando tantos materiales.

Por otro lado, con Peletería podemos hacer conjuntos casi completos para el cazador:

Como ves, Peletería es una buena profesión para el cazador que quiere obtener algunos de los mejores ítemes desde el inicio. Algunas veces sucede que Peletería se lleva los mejores ítemes de ciertos espacios (o “Best in Slot” como los conocen muchos) por lo que siempre es una buena opción aunque el mercado sea algo limitado.

Sastrería

 

Esta profesión no tiene mucho que ofrecer al cazador pues es más beneficiosa en clases con armaduras de tela. Lo único que podemos destacar es una Bordado de guardia de espada que de por sí no es muy interesante porque se activa sola ciertas veces, pero está la alternativa en caso que por esas casualidades de la vida hayas subido Sastrería con tu cazador sin saber lo que estabas haciendo.

Espero que esta guía te haya ayudado a decidirte por una profesión, o te haya ayudado a deshacerte de una profesión inútil. Recuerda que también las profesiones de recolección entregan bonos (Desuelloentrega algo de Maestro en anatomíaMinería entrega algo de Consistencia y Herbostería entrega una Sangre de vida) así que decide con cuidado.

Mientras tanto, pon en los comentarios cual es tu combinación de profesiones actual en tu cazador, y también el porqué elegiste esas profesiones.

¡Nos vemos a la próxima!